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2021年第33回国際玩具教育製品(深セン)展

4月1日、3日間の2021年第33回国際玩具教育製品(深セン)展示会、第12回国際ベビーカーおよび母子製品(深セン)展示会、2021年国際公認および派生物(深セン)展示会(総称して「深センおもちゃ見本市」)は深セン国際コンベンション&エキシビションセンターで終了しました。

この展示会には、1,400を超える玩具、母子、ベビーカー、認定および派生企業が集まり、数十万の新製品が世界的にデビューし、玩具経済の新しいトレンドと新しい力を示しました。深センおもちゃ見本市は「中国のおもちゃ市場の羽根」として知られています。新たなクラウン肺炎の流行の影響で他のプロのおもちゃ見本市が中止または延期されたことを背景に、今年の展示会は世界初のプロのおもちゃ見本市であり、大きな注目を集めています。

当社は注目を集めており、サイコロも多様です。ICv2のデータによると、2017年に米国とカナダでのカジュアルゲームの売上高は初めて15億米ドル(約102億人民元)を超え、2016年と比較して8%増加して15億5000万米ドルに達しました。カテゴリの観点から見ると、トレーディングゲームの売上高は3%減少しましたが、非トレーディングモデルゲームの売上高は前年比で32%増加しました。

売上高は過去最高を記録しましたが、2013年から2017年までの前年比成長率では、昨年の成長率とゲーム売上高も5年ぶりの低水準に達しました。

カジュアルゲームの売上高に占める割合が最も高いゲームの種類として、2017年のトレーディングゲームの売上高は、2016年の7億5000万米ドル(約51億元)から7億2500万米ドル(約49億元)に減少しました。 -前年比で3%減少。下の表からわかるように、ゲームのダンジョンズアンドドラゴンズは非常に人気があり、当社のベストセラー製品にはダンジョンズアンドドラゴンズに関するサイコロもあります。

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投稿時間:2021年6月21日